Объектно-ориентированное Программирование : Классы И Объекты

Интерфейсы и классы в ООП могут легко преобразовываться в подобие библиотек, которые можно использовать заново в новых проектах. Также ООП экономит время при поддержке и доработке приложения. Объект — это набор переменных и функций, как в традиционном функциональном программировании. Казалось бы бестолковая история про человека, идущего на работу, позволила Вам получить базовое представление об основах объектно-ориентированного программирования.

обязательного параметра указатель на объект. Технология ООП запрещает работать с объектом иначе, чем через методы, то есть внутренняя структура объекта скрыта

Объекты И Классы

Виртуальные функции определяются в родительском классе, а в производных классах происходит их доопределение и для них создаются новые реализации. При работе с виртуальными функциями сообщения передаются как указатели, которые указывают на объект вместо прямой передачи объекту.

основные понятия объектно ориентированного программирования

полиморфного метода. Технология ООП прежде всего накладывает ограничения на способы представления данных в программе. Любая программа отражает в них состояние физических предметов либо абстрактных понятий (назовем их объектами программирования), для работы с которыми она предназначена.

Таким образом класс «руководитель», расширяет класс «сотрудник» или, другими словами, происходит наследование. При этом между классами устанавливается отношение «является» — https://deveducation.com/ то есть любой руководитель является сотрудником, но не наоборот — не каждый сотрудник является руководителем. Если у класса больше одного наследника, то образуется иерархия.

Какой Язык Больше Подходит Для Ооп?

При позднем связывании адреса определяются динамически во время выполнения программы, а не статически во время компиляции, как в традиционных компилируемых языках, в которых применяется раннее связывание. Сам процесс связывания заключается в замене виртуальных функций на адреса памяти. Полиморфизм позволяет объектам использовать методы, которые были определены в их родительских классах, но при этом они могут иметь свою собственную реализацию этих методов.

одно из основополагающих понятий объектно-ориентированного

объект некоторого класса с единственным методом run (выполнить). Именно этот переход (а не понятия класса и объекта, как таковые) создает психологический барьер перед программистом, осваивающим технологию ООП. ООП возникло как развитие идей процедурного программирования, при котором данные и методы, их обрабатывающие, формально не связаны.

Мы будем называть члены класса компонентами класса, различая компонентные данные и компонентные функции. Внутри скобок указываются аргументы, которые принимает метод (в данном случае направление движения), — от переданных аргументов зависит результат работы метода. Тут программа обращается к объекту Console и вызывает метод WriteLine(), который выводит переданное значение в консоль. На основе «базовых» классов из C#, мы можем создавать свои.

  • Достаточно объявить «Домашнюю кошку» наследником «Кошки» и прописать новые атрибуты и методы — вся остальная функциональность перейдёт от родителя к потомку.
  • У одного «родителя» может быть несколько дочерних структур.
  • Но если блоки кода большие, а функций сотни, придется редактировать каждую из них, продумывать новую логику.
  • Теперь у объекта есть свои поля, но к ним нельзя обратиться извне, потому что закрыт доступ (подробнее об этом — в статье про инкапсуляцию).
  • Для каждого из нас определен департамент (я, например, в департаменте разработки ПО числюсь, ДРПО), должность, уровень зарплаты и т.д.

объектами класса-наследника точно так же, как с объектами базового класса [1]. Инкапсуляция — один из четырёх важнейших механизмов объектно-ориентированного

основные понятия объектно ориентированного программирования

Эта интересная особенность открывает возможность динамической идентификации типа (RTTI). Это позволяет строить сложные схемы наследования — древовидные или сетевидные.

Взгляд на программирование «под новым углом» предложили Алан Кэй и Дэн Ингаллс в языке Smalltalk. Здесь понятие класса стало основообразующей идеей для всех остальных конструкций. В настоящее время количество прикладных языков программирования (список языков), реализующих объектно-ориентированную парадигму, является наибольшим по отношению к другим парадигмам[1]. С объектом связывается набор действий, иначе называемых методами. Технология ООП запрещает работать с объектом иначе, чем через методы, таким образом, внутренняя структура объекта скрыта от внешнего пользователя. Наверняка Вы уже задавались вопросом о том, что же значит слово public во всех предыдущих примерах.

Gọi điện thoại
0941.561.888
Chat Zalo